Игры с мячом

Какие мероприятия проводить на неделе, посвященной спорту? Чтобы развивать координацию движений, ловкость и быстроту реакции, выбирайте игры с мячом! 

1. Съедобное — несъедобное.

Дети сидят в ряд, ведущий стоит перед ними. Он кидает одному из игроков мяч и называет любое слово. Если это что-то съедобное, ребенок должен поймать мяч, если нет — отбросить. Тот, кто ошибается, становится следующим ведущим.

2. Земля, воздух, вода, огонь

Игроки сидят в ряд, ведущий стоит перед ними. Он кидает мяч игроку и произносит одно из четырех слов. При слове «земля» надо назвать животное, «воздух» — птицу, «вода» — рыбу, а при слове «огонь» надо отбить мяч. Игрок, который упустил мяч, назвал неверное слово или ничего не сказал, становится ведущим. 

3. Старый замок

На площадке мелом рисуют круг, в центре которого ставят «замок» из кеглей, кубиков или палок. Ведущий становится в круг, его задача — защищать замок. Игроки стоят за пределами круга и перекидывают друг другу мяч, выжидая, когда ведущий отвлечется и появится возможность попасть мячом в замок. Игрок, разрушивший замок, становится ведущим.

4. Я знаю пять…

Игра начинается со слов: «Я знаю пять имен». Игрок произносит имена и на каждое слово отбивает мяч ладонью от пола. После этого он переходит к следующей теме: города, животные, цвета, блюда — что угодно. Если игрок повторился или не успел назвать слово на удар мяча, ход переходит к следующему участнику. Тот проходит все уровни заново, не используя слова первого игрока.

5. Свободный мяч

Игроки встают в круг и ставят ноги на ширине плеч таким образом, чтобы стопы соседей соприкасались. Водящий стоит в центре и бросает мяч между ногами участников, пытаясь выбить его за пределы круга. Задача игроков — помешать ему, используя руки или ноги, но после снова возвращать стопы в исходное положение. Если мяч всё же покидает круг, водящим становится тот, кто его упустил.

1. Съедобное — несъедобное.

Дети сидят в ряд, ведущий стоит перед ними. Он кидает одному из игроков мяч и называет любое слово. Если это что-то съедобное, ребенок должен поймать мяч, если нет — отбросить. Тот, кто ошибается, становится следующим ведущим.

2. Земля, воздух, вода, огонь

Игроки сидят в ряд, ведущий стоит перед ними. Он кидает мяч игроку и произносит одно из четырех слов. При слове «земля» надо назвать животное, «воздух» — птицу, «вода» — рыбу, а при слове «огонь» надо отбить мяч. Игрок, который упустил мяч, назвал неверное слово или ничего не сказал, становится ведущим. 

3. Старый замок

На площадке мелом рисуют круг, в центре которого ставят «замок» из кеглей, кубиков или палок. Ведущий становится в круг, его задача — защищать замок. Игроки стоят за пределами круга и перекидывают друг другу мяч, выжидая, когда ведущий отвлечется и появится возможность попасть мячом в замок. Игрок, разрушивший замок, становится ведущим.

4. Я знаю пять…

Игра начинается со слов: «Я знаю пять имен». Игрок произносит имена и на каждое слово отбивает мяч ладонью от пола. После этого он переходит к следующей теме: города, животные, цвета, блюда — что угодно. Если игрок повторился или не успел назвать слово на удар мяча, ход переходит к следующему участнику. Тот проходит все уровни заново, не используя слова первого игрока.

5. Свободный мяч

Игроки встают в круг и ставят ноги на ширине плеч таким образом, чтобы стопы соседей соприкасались. Водящий стоит в центре и бросает мяч между ногами участников, пытаясь выбить его за пределы круга. Задача игроков — помешать ему, используя руки или ноги, но после снова возвращать стопы в исходное положение. Если мяч всё же покидает круг, водящим становится тот, кто его упустил.